МАЙК СМАЙЛ И ЕГО ПРОЕКТЫ

Авторские тренинги и обучающие курсы.
Рабочие и реально помогающие инструменты в вашей жизни.

Можно ли объединить несколько креативных методик в одном игровом процессе? Притом так, чтобы в этом процессе сохранились эффективность мозгового штурма и игровая многовариантность?
С появлением игры «MatriX» на эти вопросы можно ответить утвердительно.
Ведущий игры - Майк Смайл
Лауреат конкурса им. Леонида Енгибарова Москва
Лауреат 1-го открытого конкурса артистов эстрады Санкт Петербург
Человек – Праздник Москва
Гран-при на конкурсе шоумен года. Москва
Топовый ведущий страны

Игровой аппарат с интеллектом
Игровые зоны
Гигантская дженга
«Анатомия игры» - игровые зоны, которые могут работать, как самостоятельно, так и в рамках заданной концепции Вашего мероприятия. Зона представляет собой декорированный бархатный задник и стол, оформленные в едином стиле. Дизайн - проекты оформления выполнены известными Санкт-Петербурскими художниками, что делает их самостоятельными арт.объектами, которые могут выполнять различные функции

ПРОЕКТЫ ДЛЯ ОФИСОВ И ПРЕДПРИЯТИЙ
СЧАСТЛИВЫЙ ДЕНЬ (ХИТ СЕЗОНА)
ОФИСНЫЕ ИГРЫ
ФИТНЕС ОФИС
АНТИ-СТРЕССОВЫЕ КОМПЛЕКСЫ И ПРОГРАММЫ

КВИЗ-ШОУ
Интеллектуально- развлекательная игра